Все хотят жить, а она хочет умереть. Вот это, пожалуй, самый жёсткий анти-троп

Убить злодейку · Оценка 4 из 5

Честно говоря, шёл за «перерождением злодейки», а обнаружил, что это вообще не история про перерождение и месть. Это давно спланированный побег.

Героиня вселяется в злодейку Эрис и знает свой финал: принц её бросит, она отравит соперницу, а потом её казнят. По нормальному сценарию надо изо всех сил менять судьбу, всем угождать и стать великой героиней. Она — нет. Она хочет умереть. Потому что только смерть вернёт её домой.

Сама идея уже выигрывает. Другие попаданки борются за любовь, строят карьеру, собирают гарем. Она всерьёз изучает, как умереть чисто и быстро. Повесилась — магия прервала. Выпила яд — откачали. Мир как заевший механизм, который силой тащит её обратно на сцену. Чем меньше она хочет играть, тем сильнее её толкают в центр.

Эрис — не милая, но настоящая. Её равнодушие к тому миру не наигранное. Кто-то к ней с добром — её это раздражает. Принц вдруг обратил на неё внимание — ей только противно. Она не объясняется, не подстраивается, не играет в «исправившуюся злодейку». Она просто хочет домой. А что такое «дом», почему туда стоит возвращаться — история оставляет белое пятно. Но то самое ощущение запертости не в том месте передано точнее, чем в большинстве похожих работ.

Анаджин — единственный свет. Он не принц, не рыцарь, в оригинале, возможно, вообще проходной персонаж. Он верный, тихий, не пытается её «спасти». Их отношения — скорее подхватить друг друга, чем кто-то кого-то вытаскивает. То, что он делает в конце — спойлерить не буду — заставило меня зависнуть надолго.

Рисовка красивая, но проблема в ней же. Все важные персонажи выглядят одинаково, кроме героини — через пару страниц уже не помнишь, кто есть кто. В середине ритм слегка проседает, некоторые второстепенные появляются будто наспех.

Но если ты хочешь историю, которая отличается — где героиня не покоряет мир, а отчаянно бежит от него, а мир её не отпускает — оно того стоит. 8/10.