Мир после разрушения · Оценка 5 из 5
идея про восхождение уже давно не свежая, сплошное клише. помню, одной из первых такую тему раскрыли в аниме «башня друаги» там почти не было экшна, зато сюжет был глубоким и цеплял. потом уже появилась манхва «башня бога» она взорвала рейтинги и мир внутри башни там проработали куда детальнее, но для тех, кто любит что-то посерьёзнее, она кажется слишком простой и детской. если смотреть на эту манхву, то тут концепция башни выглядит самой убедительной. тут мир не крутится только вокруг башни, даже когда гг выходит на свободу, он не бросает тюрьму, которая сломала ему жизнь, а использует её, чтобы становиться сильнее и прокачивать заодно и своих союзников. по пафосу история похожа на «поднятие уровня»: гг будто вообще не нуждается в союзниках, скорее это мир нуждается в нём. ещё радует, что фансервис тут не лезет из всех щелей. есть и готические девушки, и типажи вроде айдолов, но без этих надоевших штампов, которые так часто встречаются в японских работах. сам гг вроде крутой, но по характеру будто совсем безжизненный у него в голове только одна цель: разрушить тот мир, который заставил его страдать. но есть и минусы. ближе к концу, где-то в последних 20–30 главах, некоторые персонажи просто пропадают, будто автор про них забыл. например, ту самую ведьму, которую гг спас, освоив слеш, после её выздоровления вообще не показывают. фиолетовая дева, которая предала команду гг, тоже исчезает без объяснений, как и посланница одного из владык, которая раньше действовала из-за кулис. вот это и есть настоящие дыры в сюжете. ещё немного сбивает с толку странная цензура: автор спокойно рисует трупы с червями, а вот во время боёв у персонажей вместо крови почему-то течёт вода. про сам мир: события идут на едином континенте, который поделили между собой монархи. в центре земля мёртвых, её держит древо хаоса. тут даже можно увидеть отголоски скандинавских мифов вроде иггдрасиля и вальхаллы.