Возвращение гончей железной крови · Оценка 3 из 5
впервые я наткнулся на этот тайтл где-то год назад. сразу зацепили рисовка и сам тон, с которым всё подаётся будто не просто читаешь, а будто кто-то спокойно и с толком рассказывает историю. тогда глав было совсем немного, и я решил не торопиться подумал, лучше подождать, пока накопится побольше. ждал долго, в итоге подкопил штук сто глав и уже не выдержал, сорвался и решил прочитать новеллу. и вот это, честно, оказалось прям разочарованием года ну, по крайней мере, для меня лично. до сих пор немного обидно, что так сильно обманулся в ожиданиях. чтобы вы не тратили время зря и сами не наступали на те же грабли, попробую коротко разложить по полочкам, что тут хорошего, а что откровенно хромает. вдруг это поможет вам решить, стоит ли вообще в это лезть. из плюсов тут, если честно, не так уж и много, но кое‑что всё‑таки есть. во‑первых, девчонки из тайтла. наверное, это вообще самое сильное место новеллы. автор с ними явно поработал: характеры прописаны нормально, не картонные, и самое приятное они не крутятся только вокруг главного героя. у кого‑то свои цели, у кого‑то своя логика, кто‑то вообще делает что хочет, не оглядываясь на гг. из‑за этого мир ощущается более живым, будто он не только для главного героя существует, а реально большой и со своими правилами. ещё один плюс это чеховские ружья. тут автор будто помешан на них: любая мелочь, на которую он хоть чуть‑чуть заостряет внимание, потом обязательно должна сыграть. и вроде бы это круто ничего лишнего, каждая деталь на своём месте. но на деле это ощущается как будто тебя держат за наивного зрителя и прямо в лоб тычут: «смотри, вот эта штука важна, запомни её!». намёки настолько прозрачные, что даже неловко. и самое обидное в большинстве случаев эти ружья в итоге стреляют холостыми: вроде бы всё к чему‑то вело, а по факту ничего не происходит, и ты сидишь и думаешь: «и это всё?». а теперь про минусы тут их куда больше, и они куда ощутимее. первое, что бесит, — это затянутость. такое чувство, будто отдельные арки специально растягивают, просто чтобы набить объём. вспоминается арка с подводной тюрьмой от неё у меня до сих пор мурашки не от напряжения, а от скуки. автор придумал дракона, а вот как его грамотно вписать в сюжет не придумал. в итоге полсотни глав ты наблюдаешь, как гг копает грязь на дне вулкана, и каждый раз думаешь: «ну когда уже что‑то случится?». и самое смешное, что эта арка даже не самая плохая есть и похуже. бои с боссами вообще отдельная боль. каждый такой поединок превращается в нелепое противостояние двух персонажей, которые будто забыли, как нормально сражаться. гг пафосно выкрикивает: «демоны должны умереть!», а демон в ответ не менее пафосно шипит: «как ты смеешь, человек!». и вот эти бесконечные кричалки, эти слюни и театральные позы тянутся и тянутся, будто автор боится закончить сцену, потому что тогда придётся двигать сюжет дальше. в итоге вместо эпичного боя получаешь затянутый спектакль, от которого хочется просто закрыть книгу и пойти попить чаю.